作为足球经理系列最具革命性的版本之一,FM2006的球员定位系统至今仍被老玩家津津乐道。当年我们熬夜调试战术的日子,核心就在于如何让每个球员在正确的位置发光发热。
不同于现代版本,FM2006更强调核心属性的匹配度。比如:
游戏引擎有个鲜为人知的设定:球员在擅长的位置会有5%的隐藏属性加成。这就是为什么当年我的4-4-2平行站位里,把斯科尔斯放在MC而非AMC,场均评分能涨0.3分。
位置 | 关键属性 | 被低估属性 |
---|---|---|
进攻型边后卫 | 传中、耐力 | 团队合作(影响套边时机) |
九号半 | 技术、创造力 | 无球跑动(实测影响回撤深度) |
记得2006年冬天,我执教的南安普顿升级关键战,因为把身高188cm的克劳奇错误定位为"快速前锋",导致他整场被速度型后卫盯死。赛后重看分析才发现,他的平衡只有9,根本不适合打反击战术。
"在FM2006里,强行让球员踢不适合的位置,比现实足球更容易导致系统局"
建议新手先用Ctrl+Alt+点击球员
调出隐藏属性查看器(当年我们可都是靠这个秘籍),重点关注适应性和大赛发挥,这两个数值直接影响球员在新位置的稳定性。